Construtor de Treinamento SimLabé uma ferramenta conveniente para criar cenários simples e complexos em experiências de RV. Tem uma maneira direta de implementar lógica e conectar eventos com respostas.

O SimLab Training Builder pode ser encontrado no Simlab VR Studio e no SimLab Composer.

Entradas

Diferentes tipos de entradas estão disponíveis para serem criados, assim como a capacidade de referenciar elementos da cena, como nós da cena, sequências de animação e estados da cena.

Variável

Nó de Cena

Estado da Cena

Variável



Eventos

Um conjunto enorme de eventos está disponível e pode ser usado para acionar respostas, você pode observar muitas coisas, como quando objetos 3D entram ou saem de uma área específica, um objeto está sendo pego, uma animação terminou e muito mais.

Cena Iniciada

Acionado

Estado Aplicado

Nó Inserido



Respostas

Uma ampla gama de reações está pronta para ser implementada em suas experiências de VR, como reproduzir animações, mudar o estado de um objeto, teleportar o visualizador, abrir um questionário e muito mais.

Mostrar Questionário

Mostrar mensagem

Animação

MudarVariável



Estados e Operações Lógicas

Ler estados dos objetos na cena como se uma ferramenta específica for pegada pelo usuário ou se dois objetos estiverem se intersectando ou até mesmo definir variáveis personalizadas e fazer operações lógicas entre elas.

A variável é igual a *

Os nós estão sobrepostos

O nó está sendo agarrado

E

shadow

Começar

Grabbable VR Sequence

shadow

Perguntas Frequentes

- Onde posso encontrar todas as informações para aprender o Construtor de Treinamento?

Você podecomeçar com este tutorialque o levará a um conjunto completo de cursos gratuitos da SimLab Academy que o ajudarão a entender tudo sobre o SimLab Training Builder.

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